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 Kugutsu, pour les marionnetistes

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Fondatrice | Leader de Shikyo
Natsuki
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Féminin Messages : 241
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Kugutsu, pour les marionnetistes _
MessageSujet: Kugutsu, pour les marionnetistes   Kugutsu, pour les marionnetistes Icon_minitimeLun 2 Nov - 11:48

Pour les marionnettiste, il faut me demander par mp, si vous n'êtes pas Kankuro ou Akasuna no Sasori ou même chyoo-baa vous devrez créer votre propre marionnette dans un rp de 15 à 25 lignes et vous devrez acheter des poisons.

Kankuro:

Kugutsu no jutsu, technique de manipulation de marionnette:

Kugutsu, pour les marionnetistes Kugutsu20no20jutsu7zq
-5 pc par tours.

Kuroari (200 PV):
Kugutsu, pour les marionnetistes Kuroari0pi
-60 pc.

~~>Ses attaques:

- Bras Armés:
Kugutsu, pour les marionnetistes Braskuroari1ml.th
-20 pv;
-10 pc.

- Le théâtre des marionnettes:

Kugutsu, pour les marionnetistes Blacksecreftechniquefirststrik Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.
-20 pc;
-imobilise l'adversaire 2 tours.
Dégats supplémentaire: Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, le spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée pour 20 pc de plus.

Karasu
(250 PV):
Kugutsu, pour les marionnetistes Karasu044dp
-70 pc.

~~>Ses attaques:

-Avant-bras armés:
Kugutsu, pour les marionnetistes Avantbraspiges8te Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets.
-20 pv par lames et 10 pv par tours à cause du poison;
-10 pc.

-Coudes piégés:

Kugutsu, pour les marionnetistes Coudegaz8gf.th Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés.
-Perte de 15 pv par tours à cause du gaz empoisonné + immobilisé 2 tours;
-20 pc.

-Torse armé:
Kugutsu, pour les marionnetistes Torselames4pe.th Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnées.
-40 pv et 15 pv par tours à cause du poison;
-50 pc.

-Tete armé:
Kugutsu, pour les marionnetistes Armesbouche5uu.th De sa tête peuvent être envoyés des couteaux empoisonnés, il n'y a que 5 couteaux dans sa tête.
-10 pv par couteaux 10 pv par tours à cause du poison;
-5 pc.

-Tête détachable et piégé:

Kugutsu, pour les marionnetistes Tetepiegetdetachable0uu.th Sa tête peut être détachée et une lame d'un poison puissant y est caché.
-mort instantannée;
-80 pc.

Sanshouuo (300 pv):
Kugutsu, pour les marionnetistes Sanshouuo8ii.th-120 pc.

~~> Ses attaques:

-Coups:
Kugutsu, pour les marionnetistes Pattesala4tm.th
-20 pv;
-5 pc.

-Bouche lance-flammes:
Kugutsu, pour les marionnetistes Sanshouuo2kt.th Cette marionnette salamandre peut cracher du feu.
-30 pv et 5 pv par tours dû à la brulure;
-10 pc.

-Morsure:
-20 pv et 10 par tours à cause du poison;
-20 pc.

-Queue:

Elle utilise sa queue pour empaler son adversaire ou l'immobiliser.
-immobilise totalement + 35 pv + 20 par tours à cause du poison;
-80 pc.

Akasuna no Sasori:

Hiruko (500 pv):
Kugutsu, pour les marionnetistes Hiruko10
-Hiruko donnera un bonus de 80 pv de plus a Sasori lorsqu'il l'utilise.

Techniques de Hiruko:


Bouche:
Kugutsu, pour les marionnetistes Armesbouche8uw.th
Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche.
-5 pv par senbons 10 pv par tours à cause du poison;
-20 pc.

-Bras gauche:
Kugutsu, pour les marionnetistes Brasgauche2mnKugutsu, pour les marionnetistes Armesbrasgauche4yq.th
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
-25 pv par rafales et 20 pv à cause du poison;
-50 pc par rafales.

-Dard de scorpion:
Kugutsu, pour les marionnetistes Dardpique0si.thKugutsu, pour les marionnetistes Priseduscorpion8oo.th
Cette queue permet de se protéger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion.
Techniques:
-Coup: 20 pv + 10 par tours à cause du poison (45 pc);
-Empalement: mort instantannée (180 pc)
-Vennin mortelle: Mort après 3 jours reels sauf si quelqu'un l'emmène a l'hopital.
-Protection: Protège de toute les attaques de moins de 50 pv, si elle protège une
plus puissante, la queue se brise et on ne peut plus l'employer pour le combat.

Sandaime Kazekage
(450 pv):
Kugutsu, pour les marionnetistes Sandaime9nq.th
-200 pc.

~~>Ses attaques:


-Bras droit:
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées.
-30 pv et 20 pv par tours à cause du poison;
-20 pc.

-Bras gauche:
Kugutsu, pour les marionnetistes Brasgrappin9vq.thKugutsu, pour les marionnetistes Armesbrasgauche4gm.th Composé de pièges qui sont les suivants:
-Bras multiples pour immobiliser;
-Kunais cachés dans les bras;
-Grappins et du gaz;
Un seul effet peut être choisit à chaque fois.
-10 pv par kunaï;
-immobilise l'adversaire pour deux tours avec les grappins;
Empoisonne avec le gaz ~> 10 pv par tours;
-20 pc pour une des attaques.
Kugutsu, pour les marionnetistes Kunaisbrasgauche0jh.thKugutsu, pour les marionnetistes Gazempoisonnbrasgauche6jm.th
-Satetsu shigure, pluie du sable de fer:Kugutsu, pour les marionnetistes Satetsushigurepluiedusabledefe.th Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, même s'il se protège le poison peut pénétrer.
-50 pv et 10 par tours à cause du poison;
-200 pc

-Satetsu kaihou
, genese du sable de fer:
Kugutsu, pour les marionnetistes Satetsukaihou27nz.th La technique ultime du satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire.
-mort dans trois jours réel et ne peux plus continuer le combat;
-300 pc.



SASORI
Il n'a pas de point de vie car c'est sasori lui même la marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.
Kugutsu, pour les marionnetistes Sasorimarionette5dy.th

~~>Ses attaques :

- Bras Lance-Flammes
Kugutsu, pour les marionnetistes Braslanceflammes6tz.th
Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main
Coût: 80 PV par jet (deux max)
Degats: 40 PV par jet peuvent faire fondre de la roche.

- Cable Ventrale
Kugutsu, pour les marionnetistes Cableventrale1mc.th
Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori
Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour et l'empoisonne, mort dans trois jours réels.
Coût: 50 PC

- Hélices Dorsales
Kugutsu, pour les marionnetistes Hlicesdorsales1mh.th
Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler...
Degats: 50 pv
Coût: 30 PC

Akahigi-Hyakki No Souen
(Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes)
Kugutsu, pour les marionnetistes Akahigihyakkinosouentechniquer.th
Une
armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque
marionnette possède 50 PV et une arme empoisonnée (10 PV de dégats 5 PV
par tour)
Coût: 450 PC 100PC par tour

Chyo

PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):
Kugutsu, pour les marionnetistes Peremere5ch

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats: 15 PV
Kugutsu, pour les marionnetistes Filstranchants4ud.thKugutsu, pour les marionnetistes Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Degats: 10 PV par coup 5 PV par tour dû au poison
Kugutsu, pour les marionnetistes Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Kugutsu, pour les marionnetistes Bouclierdechakra5tu.th
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé
Coût: Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque
cause 50 PV, le marionnettiste devra depenser 50 PC pour le bouclier)


Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu
Kugutsu, pour les marionnetistes Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th

Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu
(Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV
Coût PC: 500 PC 55PC par tour


~~>Les attaques :

Kugutsu, pour les marionnetistes Doubleanbus0ad.thKugutsu, pour les marionnetistes Combislash5lh.th
Degats: 30PV

Kugutsu, pour les marionnetistes Anbucrane2rp.th
Degats: 10PV par cable.
Cet anbu possede 5 cables

Kugutsu, pour les marionnetistes Anbusabres9rd.th
Degats: 15 PV pour chaque coup.
Cet anbu possede 2 sabres

Kugutsu, pour les marionnetistes Sanboukyuukai1lc.thKugutsu, pour les marionnetistes Triplecombi1zq.th
Degats : 80 PV
SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)

Kugutsu, pour les marionnetistes Anbuballe9zdKugutsu, pour les marionnetistes Dragonball7zu.thKugutsu, pour les marionnetistes Immoball0oo.th
Degats : 30PV immobilisation pour 4 tours

Kugutsu, pour les marionnetistes Metalbody1xc.thKugutsu, pour les marionnetistes Metalpunch9tp
Degats: 15 PV par coup.
Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu).
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Kugutsu, pour les marionnetistes

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